Pragma Chess

Guía

La guía de Pragma Chess, tal como la trae la aplicación (Ayuda ▸ Guía de Pragma Chess, F1): todos los temas, desde los primeros pasos hasta el juego en línea.

  1. Primeros pasosPragma Chess guarda tus partidas en bases de datos y te permite estudiarlas en el tablero con un motor, un libro de aperturas y tus propias notas.
  2. Bases de datosUna base de datos es un archivo .pdb que contiene partidas.
  3. La lista de partidasLa lista muestra las partidas de la base de datos abierta, una por fila.
  4. El árbol de la base de datosA la izquierda de la lista de partidas, el árbol muestra lo que contiene la base de datos abierta.
  5. El tableroMueve una pieza arrastrándola, o haciendo clic en ella y luego en su casilla.
  6. Jugadas y anotacionesEl panel Jugadas muestra la partida del tablero, con las piezas dibujadas como figuras.
  7. ExplicarExplicar muestra en el tablero por qué la última jugada es buena o mala.
  8. MotoresMotor ▸ Análisis (Ctrl+E) activa y desactiva el análisis de la posición del tablero.
  9. EntrenamientoPartida ▸ Nuevo entrenamiento… (Ctrl+Shift+T) empieza una partida contra el motor.
  10. Jugar en líneaPartida ▸ Nueva partida en línea… juega una partida contra una persona en lichess.org o en el Free Internet Chess Server, freechess.org.
  11. Libros de aperturasUn libro de aperturas es un archivo .bin de Polyglot: las jugadas conocidas en cada posición, cada una con un peso.
  12. Nombres de aperturasEl panel Motor da el nombre de la apertura en la que está la partida, y el Árbol de aperturas dice adónde lleva cada jugada.
  13. Fuentes de partidasUna fuente trae tus partidas de un sitio web a la base de datos abierta y las mantiene al día.
  14. PapeleraHaz clic derecho en una partida de la lista y elige Mover partida a la papelera.
  15. Convertir un archivo PGNHerramientas ▸ Convertir ▸ De PGN a base de datos Pragma… crea una base de datos nueva con las partidas de un archivo PGN, por grande que sea: elige el Archivo PGN y dónde va la Base de datos (la carpeta Databases,…
  16. ProyectosUn proyecto es lo que estás mirando: la base de datos, la partida y la jugada, el lado desde el que se ve el tablero, el motor, los paneles y si estás entrenando.
  17. Capítulos y párrafosUn proyecto es una colección de capítulos, como lo es un estudio o un libro de ajedrez, y un capítulo contiene partidas una detrás de otra, con texto entre sus jugadas.
  18. SincronizaciónLa sincronización mantiene tu carpeta Pragma — bases de datos y proyectos — igual en varios ordenadores, a través de una carpeta en un servidor.
  19. ExtensionesHerramientas ▸ Gestionar extensiones… instala motores y bases de datos con un clic.
  20. ActualizacionesUna vez al día, poco después de iniciarse, Pragma Chess pregunta a GitHub el número de su última versión, y nada más: no se envía ningún dato sobre ti ni sobre tu ordenador.
  21. IdiomaOpciones ▸ Cambiar idioma elige el idioma de la interfaz.
  22. Atajos de tecladoRecorrer una partida.