Pragma Chess

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Explicar

Explicar muestra en el tablero por qué la última jugada es buena o mala. Pulsa el botón entre las flechas bajo el tablero, o la tecla E.

El motor mira la posición antes y después de la jugada y dibuja flechas:

Un mate forzado se reproduce en el tablero, dentro de un marco rojo. El panel Motor lo dice con palabras, por ejemplo “Error grave (+0.3 → −2.9). Las negras ganan un caballo”.

Explicar lee el análisis que se está ejecutando en el panel Motor: la explicación aparece en cuanto el motor ha buscado a suficiente profundidad, y se afina a medida que profundiza — las flechas solo cambian cuando una línea nueva se mantiene durante un rato. La jugada se juzga respecto a la posición anterior: si esa posición nunca se analizó (llegaste directamente a la jugada, o volviste a abrir Pragma Chess en ella), el motor la mira primero, un momento, y luego sigue con la posición del tablero. Hasta la primera respuesta el borde del tablero respira; se vuelve azul cuando la explicación está lista. Explicar trata de una jugada: ir a otra jugada lo desactiva, y vuelves a pedirlo. Si lo cierras con Explicar activado, Pragma Chess se abre con él activado, en la misma jugada.

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