Объяснить
Объяснить показывает на доске, почему последний ход хорош или плох. Нажмите кнопку между стрелками под доской или клавишу E.
Движок смотрит позицию до и после хода и рисует стрелки:
- красные: материал вот-вот упадёт, теряемые фигуры обведены;
- зелёные: идеи вашей стороны, ходы, делающие оценку;
- синие: ходы другой стороны — ответ, который решает, когда ещё ничего не потеряно, или её план; ваша сторона — та, за которую вы играете на тренировке, иначе та, что внизу доски;
- пунктирные красные: угроза, фигура под боем — «5.Фxf3 нападает на ладью на a8», или та, на которую ваш ход не ответил, «5…Фh4+ оставляет ладью на a8 под боем: 7.Фxa8»;
- пунктирная зелёная: лучший ход, который у вас был. Когда он ходит той же фигурой, что вы — клетка ухода пуста, фигура ушла иначе — фигура рисуется мелко и бледно там, куда ей следовало встать.
Вынужденный мат разыгрывается на доске в красной рамке. Панель «Движок» говорит словами, например «Грубый зевок (+0.3 → −2.9). Чёрные выигрывают коня».
«Объяснить» читает анализ на панели «Движок»: объяснение появляется, когда движок достаточно углубился, и уточняется глубже — стрелки меняются, только когда новая линия держится какое-то время. Ход судят относительно позиции до него: если её ещё не анализировали (пришли сразу к ходу или снова открыли Pragma Chess на нём), движок сначала смотрит её мгновение, затем продолжает с позиции на доске. До первого ответа рамка доски «дышит»; становится синей, когда объяснение есть. «Объяснить» — про один ход: переход к другому выключает его, спросите снова. Закрытый с включённым «Объяснить» Pragma Chess открывается с ним на том же ходе.
Правка ▸ Копировать ▸ Объяснение копирует текст.