Capitoli e paragrafi
Un progetto è una raccolta di capitoli, come uno studio o un libro di scacchi, e un capitolo contiene partite una dopo l'altra, con del testo tra le loro mosse. La lista delle mosse mostra tutto il capitolo: una riga leggera segna dove comincia ogni partita, e la numerazione riparte; fai clic su una mossa di un'altra partita e la scacchiera va lì.
Fai clic col tasto destro sulla lista delle mosse — su una mossa, su un paragrafo, o dove vuoi, anche senza mosse — per:
- Inserisci ▸ Paragrafo: un paragrafo dopo la mossa (o dove si trova la scacchiera), scritto direttamente nella lista delle mosse. Scrivi come in un libro: il testo è giustificato, e ogni a capo comincia un nuovo capoverso, rientrato. Esc, Ctrl+Invio o un clic altrove per finire; un paragrafo lasciato vuoto sparisce. Fai doppio clic su un paragrafo (o un titolo, o un sottotitolo) per riscriverci — un clic singolo non fa nulla; Modifica paragrafo, Sposta ed Elimina paragrafo sono nel suo menu: Sposta lo porta In testa o In fondo alla partita, oppure Su e Giù di una semimossa alla volta — dopo la mossa del Bianco, Giù lo porta dopo quella del Nero, che torna sulla riga del Bianco. I paragrafi vanno sulla linea principale.
- Inserisci ▸ Titolo e Inserisci ▸ Sottotitolo: un'intestazione dove andrebbe un paragrafo, per dividere un capitolo come fa un libro: il titolo in grassetto e centrato, il sottotitolo in grassetto, un po' più piccolo e anch'esso centrato. Si scrivono, si spostano e si eliminano come i paragrafi. Un titolo o un sottotitolo è una riga sola: Invio lo conferma.
- Sposta: sposta quello su cui hai fatto clic. Su un titolo, un sottotitolo o un paragrafo sposta quello, come sopra; su una mossa, o altrove, sposta l'intera partita In testa o In fondo al capitolo, oppure Su e Giù oltre la partita sopra o sotto — le interruzioni tra le partite si adeguano; la scacchiera resta sulla partita che mostra.
- Inserisci ▸ Interruzione partita: una nuova partita dalla posizione iniziale, con la numerazione che riparte da 1, subito sotto la partita in cui hai fatto clic destro — sempre, anche più di una di seguito. Una partita ancora senza mosse ha comunque il suo posto nella lista, con la casella della prima mossa sbiadita («1. …»): un clic lì porta a quella partita. Resta finché non la elimini.
- Clic destro in qualunque punto di una partita — una mossa, la sua prima casella, il suo testo — per Cancella partita, o Cancella linea quando non comincia dalla mossa 1. Clic destro sul numero della prima mossa di una partita per Cambia numero di mossa…: una linea da una posizione impostata può cominciare dalla mossa 12 invece che dalla 1 (è il numero di mossa della posizione iniziale, come lo scrive il PGN).
- Clic destro sulla riga di un'interruzione di partita: Elimina interruzione di partita la toglie quando dopo non è stato inserito niente; quando la partita che segue ha delle mosse, Elimina partita seguente toglie l'interruzione e quella partita (una partita del database resta lì; se andrebbero perse mosse non salvate da nessuna parte te lo chiede prima). Titoli, sottotitoli e paragrafi si eliminano allo stesso modo, dal loro menu.
Nuova partita, Nuovo allenamento, Inserisci posizione, gli Incolla e le partite online aggiungono la loro partita in fondo al capitolo, e così una partita aperta dalla lista delle partite (una che il capitolo ha già viene semplicemente mostrata). Le partite salvate in un database vengono salvate lì man mano che cambiano; le altre, e tutti i paragrafi, vengono salvati con il progetto.
Il menu File ha i capitoli: Nuovo capitolo…, Cambia capitolo per scegliere quello aperto, e in fondo al suo elenco Gestione capitoli… per riordinarli (trascinando, o con Sposta su e Sposta giù), rinominarli, aggiungerli ed eliminarli. Informazioni progetto… dà al progetto un nome suo.
Un progetto può essere multilingua: spunta Progetto multilingua in File ▸ Informazioni progetto… e scegli la Lingua dei testi, English o Italiano. Il progetto resta uno — gli stessi capitoli, partite e mosse —, ma il suo nome, i titoli dei capitoli, i titoli, i sottotitoli e i paragrafi si scrivono in ogni lingua a parte: quello che scrivi va nella lingua scelta, e un testo non ancora scritto in quella lingua si vede in inglese, o nell'altra lingua, così puoi tradurlo lì dov'è. Un progetto multilingua si apre sempre nella lingua dell'interfaccia. Un progetto in una sola lingua invece dichiara la sua lingua, nella stessa Lingua dei testi: i suoi testi si scrivono in quella, qualunque sia la lingua dell'interfaccia, e sceglierne un'altra dichiara gli stessi testi in quella, senza tradurli. Un progetto nuovo prende la lingua dell'interfaccia. Così puoi usare Pragma Chess in italiano e curare i testi di un progetto in inglese.
Pragma Chess arriva con alcuni progetti suoi, nella cartella Progetti dal primo avvio, per vedere cosa può essere un progetto: aprili con File ▸ Apri progetto…. Finali di torre percorre i finali di torre che ogni giocatore incontra, Finali di pedone le idee a cui ogni finale si riduce — il quadrato, l’opposizione, le case chiave, il pedone di torre, il pedone passato lontano, lo sfondamento —, e Fischer – Spassky 1972 commenta la sesta partita del match di Reykjavík; tutti in italiano e in inglese.
Un progetto nuovo e vuoto non ha capitoli: Cambia capitolo mostra (Nessun capitolo), in grigio, e una partita aperta dalla lista partite, o una nuova, prende il posto di quella sulla scacchiera. Le mosse che giochi sulla scacchiera non sono ancora un capitolo: quando non sono salvate da nessuna parte, prima ti viene chiesto se Salvare la partita nel database aperto o lasciarla andare (Non salvare). Appena ci metti qualcosa — un'interruzione di partita, un paragrafo, un titolo — diventa il primo capitolo, con tutto ciò che c'è; Nuovo capitolo… fa lo stesso. Elimina tutti i capitoli in Gestione capitoli… e il progetto torna senza capitoli, con la scacchiera vuota. E se il capitolo era nato da solo, eliminare ciò che l'aveva creato — l'interruzione, il paragrafo, il titolo — riporta anche il progetto senza capitoli; un capitolo creato con Nuovo capitolo…, o rinominato, resta.